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苹果应用商店“高墙”将被攻破,30%的“苹果税”要怎么收?

彭博社9月14日报道,尽管上周法院裁定苹果应当开放其网络支付渠道,并质疑其高昂的抽成是否合理,但移动应用开发者可能仍要面临高达30%的“苹果税”。

Photo by James Yarema on Unsplash

律师和分析师表示,法官在5月份对Epic Games诉苹果案做出了长达185页的判决,为苹果维持其应用商店收入留下了足够的回旋余地,但这样也给其带来了运营风险。

美国联邦法院地区法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯说,苹果不能再禁止开发者使用苹果支付系统以外的“按钮、外部链接或其他引导客户购买的广告工具”,但她没有要求该公司降低其抽成比例。

法院判决中并没有说那些引导消费者离开苹果系统的开发者有权将应用内订阅和其他数字项目的所有收入归为己有。相反,法官写道:“苹果仍然可以向开发者抽成,只是收费的难度会提高。”

考文公司的董事总经理保罗-盖伦特说:“苹果有权选择业务合作伙伴。因此,苹果可以改变应用商店的规则条款。对开发者来说,无论收入来自何处,都需要上交30%,如果开发者拒绝支付,苹果就可以自主决定将其下架。”

冈萨雷斯·罗杰斯写道,苹果没有证明其对大型开发商征收的30%的费率是“合理的”。然而,她没有要求苹果就此作出改变,并认为Epic Games为热门游戏《堡垒之夜》提供绕过苹果支付系统的支付选项,这一做法违反了他们的合同约定,必须按30%的费率偿还。

周一,Epic Games首席执行官蒂姆·斯维尼表示,该公司已经为去年在《堡垒之夜》中规避的佣金向苹果偿付了600万美元。

但除了法庭斗争之外,目前还不清楚如果开发者使用自己的网络支付系统之后,苹果将如何从其庞大的开发商群体中获得收入。

苹果首席执行官蒂姆·库克在庭审作证时暗示了公司将面临的这一挑战。

他说:“我们将不得不通过另一个系统来向开发者开具发票,我认为这将导致局面陷入混乱。”法官直接问到,如果开发者在苹果的应用内支付系统之外向消费者收取款项,他们是否仍需要向苹果支付佣金,库克表示:“是的,当然需要。”

这将是一项异常复杂的工作。该系统需要追踪开发者从消费者那里获得的实际收入,然后根据收集的数据来收取佣金。

苹果面临着来自全球立法者和监管者的压力,各国都在要求其放松对应用程序分销渠道的控制。一旦开放网络支付渠道,苹果的收入有可能收到严重影响。

在周五的判决之前,苹果已经同意从明年开始,允许阅读器类应用例如视频、音乐、新闻、书籍等,采取跳转网站的方式,使用第三方支付渠道。在做出这一让步后,苹果从其他开发者那里收取佣金的难度将会增加。

对苹果来说,还有一线希望。鉴于苹果现有的支付系统的优势,包括便捷、退款处理和支付安全性,一些开发者可能决定继续选择苹果的支付系统。

(今日汇率参考:1美元=6.44人民币)