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《堡垒之夜》今日正式关服停测,Epic Games努力3年仍未能打入中国游戏市场

据法新社报道,美国游戏开发商Epic Games当地时间周一(11月15日)关闭了《堡垒之夜》(Fortnite)中国版本,由于中国对网瘾和更广泛的科技领域的打压,其三年来打入全球最大游戏市场的努力以失败告终。

Photo by amrothman on Pixabay

Epic两周前宣布,将于11月15日关闭中国版《堡垒之夜》,并指出《堡垒之夜》中国版的测试已经结束,服务器将被关闭。

《堡垒之夜》发布停服公告

中国玩家表示,周一无法再进入游戏,他们纷纷在社交媒体平台微博上发布了告别信息。关于该游戏的一个讨论板已被浏览了4.7亿次。

“很可惜,”一位丁姓用户告诉法新社,“我不明白为什么它结束得这么快。”

另一位24岁的郑姓玩家告诉法新社,他要为他在大学期间玩了两年多的游戏“先哭一会儿”。

Epic此举结束了《堡垒之夜》中国版本的长期测试,中国会对过度暴力的内容进行管制。

这款射击游戏和世界建设游戏是全球最受欢迎的游戏之一,拥有超过3.5亿用户。

其中国测试版于2018年发布,但由于新游戏的审批速度放缓,《堡垒之夜》从未获得政府的绿灯,无法正式推出并实现货币化。

中国政府在过去一年里对更广泛的技术领域进行了广泛的打击,理由是担心科技巨头变得过于庞大或是权力过大。

监管机构称儿童花太多时间玩网络游戏,还针对庞大的游戏行业制定了新的年龄和游戏时间限制,同时对新游戏的批准也有所放缓。

“政治有害”

9月,包括腾讯在内的数百家中国视频游戏制造商承诺,要更好地监管其产品的“政治有害”内容,并对未成年玩家实施限制,他们希望与政府要求保持一致。

无论是Epic还是中国游戏和通讯巨头腾讯(拥有Epic的股份),都没有立即回应法新社的评论请求。

中国政府加强对经济和企业的控制,已经打击了许多行业,科技公司首当其冲。

继微软在10月宣布关闭其以职业为导向的社交网络领英(LinkedIn)的中国版本后,雅虎在本月早些时候也决定撤出中国。

两者都提到了在中国开展业务所面临的越来越多的障碍。

外国科技公司长期以来在中国犹如走钢丝一样,被迫遵守严格的当地法律和政府对内容的审查制度。

2010年,谷歌关闭了其在中国的搜索引擎,拒绝了中国政府对搜索结果的审查要求。

2018年有报道称,谷歌高管计划探讨在中国重新开放一个网站,此举引发了人权团体和谷歌员工的反弹,他们警告说,一个经过审查的搜索引擎将树立一个“危险的先例”。