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腾讯即将发布二季度财报,分析师预计净利润将大幅下滑近30%

据CNBC报道,腾讯将在周三(当地时间8月17日)公布第二季度财报,分析师称,可能会出现有记录以来的首次同比收入下滑,中国经济增长的持续放缓和国内游戏市场面临的持续挑战可能会成为腾讯的强大阻力。

Josephua, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons

根据Refinitiv的一致预测,这家中国游戏和社交媒体巨头第二季度的收入总额将达到1322亿元,同比下降超过4%。预计净利润将下降近30%,至238亿元。

腾讯运营着中国最大的即时通讯应用微信,其大量收入来自游戏和广告,这两个领域可能在第二季度受到冲击。

杰富瑞分析师在上个月发表的一份报告中说:“由于全球宏观不利因素和新冠疫情的暴发,我们对第二季度的网络游戏和广告收入进行了更为保守的预测。我们预计这些不利因素将导致海外游戏玩家的支出疲软。”

在4月至6月的第二季度里,中国的新冠疫情重新抬头,由于中国继续执行“动态清零”政策,主要城市被封锁,最引人注目的是金融大都市上海的封锁。

中国经济在第二季度仅增长0.4%,低于分析师的预期。宏观经济的不利因素可能会导致消费者支出放缓,以及广告业的萎缩,而这正是腾讯所依赖的两个领域。

第二季度,电子商务巨头阿里巴巴首次报告收入增长持平,原因是消费者支出低迷。

杰富瑞预测,腾讯的在线广告收入在第二季度将同比下滑29%,至163亿元。这将比第一季度报告的数据降幅更大。

杰富瑞表示:“我们预计这种疲软来自于新冠疫情的暴发和宏观环境的不确定性,以及某些行业类别(包括教育和游戏)的高基数。”

Photo by Donald Wu on Unsplash

占腾讯总销售额约三分之一的游戏收入,将成为投资者关注的焦点。

中国的游戏行业继续面临挑战。去年,中国监管机构表示,18岁以下的青少年每周最多只能玩三个小时的网络游戏,而且只能在特定时间内玩。

虽然腾讯过去曾表示,来自于未成年人的收入只占其收入的一小部分,但一些影响正在显现出来。

监管机构还从去年7月起冻结了中国新游戏版号的审批,直到今年4月才再次开始发放新游戏版号。在中国,游戏需要得到监管机构的批准才能变现。中国对游戏内容有严格的审查制度。

华兴资本的分析师在上个月发表的一份报告中说,腾讯在第二季度只推出了三款手机游戏,因此新游戏对收入的贡献将是“有限的”。分析师预测,第二季度在线游戏收入将“持平”,国内游戏收入将下降3%,国际游戏收入将同比增长8%。

由于国内市场放缓,腾讯及其竞争对手网易已经将目光投向了扩张国际游戏市场,收购游戏开发商或开设新的工作室。

杰富瑞的分析师们看好腾讯未来在海外的发展潜力。

分析师们说:“在海外,腾讯有一个坚实的管道,大约有30款游戏将在未来几年内发布。除了手机游戏,腾讯也有主机游戏在筹备中。在海外扩张方面,腾讯奉行多管齐下的战略,比如建立当地的运营团队、进行自主开发以及发行。”

投资者将密切关注腾讯的另外几个业务领域。

周二,路透社报道称,腾讯正计划剥离其在美团的大部分股份,其所持股份总价值240亿美元。一位知情人士告诉CNBC,腾讯目前没有计划出售其股份。投资者将希望腾讯高管就此计划透露相关消息。

腾讯的金融科技和云业务也是公司的重要领域。腾讯运营着微信支付,这是中国最大的移动支付平台之一。华兴资本表示,由于新冠疫情的抬头,预测腾讯的金融科技收入同比增幅将仅为2%。

杰富瑞表示,由于新冠疫情导致的“项目延迟和线下活动疲软”,云业务的增长也可能会受到阻碍。

(今日汇率参考:1美元=6.79人民币)