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谷歌和英伟达向FTC表达担忧:微软收购动视暴雪后将在游戏串流等市场获不公平优势

据彭博社报道,知情人士透露,谷歌和英伟达已经向美国联邦贸易委员会(FTC)表达了对微软收购动视暴雪的担忧,在美国政府反对这笔690亿美元交易的过程中火上浇油。

Photo by Tinhay vip on Flickr

这两家公司加入了索尼的行列,一起对交易表达了担忧,FTC于去年12月起诉阻止交易。FTC认为,这笔交易将阻碍电子游戏行业的竞争,并计划在8月进行内部审判。在审判过程中,任何一家公司都有可能被传唤作证。

据不愿透露姓名的知情人士称,谷歌和英伟达提供的信息支持了FTC的一个关键论点:微软可能会在游戏串流、订阅和移动游戏市场获得不公平的优势。据其中一位知情人士称,英伟达强调,需要能够平等和开放地获得游戏作品,但没有直接反对这项收购。

微软在大约一年前首次宣布了这笔交易,希望将《使命召唤》和《魔兽世界》等游戏大作纳入到其已包含Xbox游戏机、《光环》特许经营权和《我的世界》的业务之中。但监管机构担心,微软可能会使竞争对手更难不受限制地获得动视暴雪最受欢迎的游戏。

彭博社报道这一消息后,动视暴雪一度跌至盘中低点,收盘时跌幅收窄,股价达76.9美元,远低于每股95美元的收购出价。这表明投资者认为,完成交易将是一场艰苦的斗争。微软股价收盘时上涨约1%,至239.51美元。

谷歌和英伟达都是游戏行业的主要参与者。英伟达在游戏玩家所看重的显卡市场上处于领先地位,并运营着一个名为GeForce Now的游戏串流服务。在云计算服务方面,谷歌与微软是竞争对手,谷歌运营着一个名为Stadia的游戏服务,不过,这一服务未获成功,将于本月关闭。

谷歌的安卓移动操作系统也是数百万人玩电子游戏的核心平台。索尼的PlayStation游戏机与微软的Xbox存在竞争关系,索尼曾表示,收购动视暴雪的交易是反竞争行为。

谷歌、英伟达和微软的代表拒绝发表评论。这些行业参与者的反应强化了微软可以将更多独家内容与Xbox Game Pass服务结合起来的论点,Xbox Game Pass已经在游戏订阅市场上处于领先地位。

在为自己进行辩护时,微软表示,监管机构过于重视索尼提出的担忧。除了公开谴责这项交易外,索尼还在提交给巴西和英国监管机构的文件中表示,这项交易将损害竞争,并使微软在新生的云游戏行业拥有不可逾越的优势。

微软在自己的文件中表示,索尼的担忧是在“追逐私利”,夸大了动视暴雪游戏的重要性。微软也试图作出让步,向索尼提供了一份为期10年的协议,使PlayStation游戏机可以获得动视暴雪的《使命召唤》。一位知情人士说,协议还包括将这些游戏纳入索尼订阅服务的权利。

谷歌的Stadia凸显了云游戏领域的激烈竞争。其在2019年推出了原创内容,公司还聘请了数百名游戏开发者参与这一项目。但Stadia从未受到过游戏玩家的欢迎,谷歌在去年9月宣布了关闭Stadia的计划,并将于1月18日正式关闭。

英伟达在2020年向公众开放了GeForce Now服务,允许订户玩他们已经购买的、从其服务器上串流的游戏。

去年8月,英伟达称有2000万订户。最近,公司表示,这一服务能够支持1400多部作品,允许消费者使用Chromebook和手持设备等基本设备来玩对硬件配置要求最苛刻的游戏。

但微软的Xbox Game Pass仍然处于领先地位,拥有超过2500万订户,并在其Ultimate套餐中提供游戏串流服务。部分原因在于,微软的几十个游戏工作室提供了直接的内容渠道。预计动视暴雪将使这项订阅服务更加引人注目。

(今日汇率参考:1美元=6.74人民币)