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索尼VR产品难得消费者欢心,被迫大幅削减新品发货量预期

据彭博社报道,索尼集团大幅下调了PlayStation VR2头显首次发布的预期,原因是其早期预购量令人失望,这表明被大肆宣传但尚未得到验证的虚拟现实领域几乎没有起色。

Photo by Eugene Capon on Pixabay

据知情人士透露,公司将本季度PSVR2的发货量预期下调了一半,至约100万台。PSVR2定于2月22日发布。索尼此前的目标是在发布季度准备好200万台头显,并利用其第二代头显来推动用户增长和VR的采用。

据不愿透露姓名的消息人士称,这家总部位于东京的电子巨头已经告诉一个供应合作伙伴,预计显示屏订单将会减少。他们补充说,该公司目前计划在今年4月至明年3月期间出货约150万台,不过这一数字可能会根据需求进一步调整。

全球消费者接受VR的速度不如最初预期的那么快,部分原因是缺乏能够展示这项技术的游戏。

据IDC估计,经历了2022年全球VR/AR设备出货量大幅下降之后,增强现实和虚拟现实头盔的全球出货量今年预计将增长32%,达到1280万台。该市场目前由Meta平台公司的Quest系列占据主导地位,市场份额接近85%。索尼并没有跻身前五,其第一代PSVR甚至连1%的市场份额都没有获得。

索尼从11月开始接受PSVR2的预约,但很快就放宽了条件,任何想购买这款设备的人都可以订购。PSVR2只能与索尼的PlayStation 5主机兼容,起售价为399美元。耳机的售价为549美元。距离PSVR2发布还有不到一个月的时间,大多数商店仍在接受预订,没有等待名单,而备受期待的游戏设备通常在发布时供应有限。

一位熟悉索尼想法的人士说,索尼曾预计《地平线:山之呼唤》(Horizon Call of the Mountain)等新推出的游戏将吸引强劲需求,但新硬件的定价可能削弱了消费者的兴趣。

索尼发言人拒绝置评,因为公司不讨论其产品库存。

分析师表示,新款耳机的成本和与其他游戏机的不兼容性可能会将其限制在小众市场。与Meta投入巨资让虚拟现实变得更加实惠和易得,索尼的产品被认为是为了在虚拟现实领域保持一席之地,而不是真正将其扩展到新的受众。

“PSVR2不过是PS5的昂贵配件,”麦格理资本(Macquarie Capital)分析师达米安·通(Damian Thong)说。

对于虚拟现实行业来说,需求低迷的时机并不好。Meta公司提高了产品价格,并在硬件部门裁员,而微软公司决定缩减HoloLens眼镜业务后,Quest 2的销量出现下滑。

长期以来,VR头显一直被认为是计算硬件和服务的下一个增长前沿,吸引了Alphabet 的谷歌和苹果公司的兴趣。Facebook创始人马克·扎克伯格重新命名了Meta,以表明他致力于创建一个虚拟现实元宇宙,但迄今为止一些最成功的元宇宙项目,比如日本手机游戏制造商Gree公司的Reality根本就不兼容头显。

瑞银证券分析师福山贤二(Kenji fuyama)表示:“目前的头戴式显示器体积庞大,很难让自己保持每天使用它的动力。这个平台对软件开发商来说没有吸引力,因为它不能保证强劲的销量。未来可能是增强现实或混合现实,而不是虚拟现实。”

显示供应链咨询公司联合创始人田村义夫表示,消费者和市场情绪的降温并没有让供应商感到沮丧。许多组件供应商,尤其是显示器制造商,继续大力投资开发用于护目镜的光学技术,包括苹果计划在今年晚些时候推出的设备。

田村义夫说:“虚拟现实时代将会到来。我们只是还没到那一步。”