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HAPLY 机器人公司获得480万加元资金,用于开发外科手术训练和游戏中的触觉

总部位于蒙特利尔的Haply机器人公司,在BDC资本的深科技风险基金领导的种子轮融资中获得了480万加元(350万美元),据betakit报道


Haply计划利用这些资金进一步开发触觉技术,用于医疗培训和游戏化,同时改进机器人控制和3D界面。本轮融资还通过其控股公司Spiritus Engineering获得了一位天使投资人的支持。

触觉技术,用于通过振动、感觉和运动来传输触摸反馈。例如,当用于机器人或虚拟手术培训时,用户可以感受到“切割组织、钻入骨骼或切除脂肪”的感觉。

在虚拟医学模拟中,触摸反馈为培训增加了一个重要的触觉维度,同时也消除了任何风险。

本轮融资将用于重点开发Haply的便携式触觉设备Inverse3。据Haply公司联合创始人科林·加拉赫称,Inverse3的便携性使其在市场上独树一帜,同时也更加经济实惠,并说类似的技术往往要大得多,成本也高得多,而Inverse3的性能也很高。

加拉赫说,“我们可以提供关于用户如何执行程序性训练任务的精确分析,他们与专家用户相比如何,以及他们随着时间的推移改进了多少……该设备的便携性使医生或医科学生能够进行远程协作,并最大限度地提高可及性,因为他们能够用背包从医院带到家里。”

在游戏化方面,Inverse3的工作方式已经很像一个游戏控制器,用户用手势可以操纵设备与虚拟环境进行互动。但Haply也在与合作伙伴FundamentalVR公司一起在医疗领域建立视频游戏,FundamentalVR公司是一家位于英国的公司,其多用户模拟结合了VR和触觉互动。

Haply还计划对其机器人控制和3D内容进行微调。加拉赫解释说,在实际操作中,这意味着使Inverse3设备在传输用户的运动方面更加精确,例如,消除手部颤动或缩放某些动作。

Haply还在寻求开发工业应用,这可能需要远程操作机器。3D内容则描述了用户在使用Haply的设备时与之互动的视觉环境。

Haply的最终目标是使触觉技术变得容易使用,这一轮融资将帮助该公司使设备在技术上更加成熟。

“这包括处理和图形能力的改进,以及处理器尺寸的缩小,”他说。“这使我们能够开发出一种设备,其尺寸只有一小部分,但甚至比这个领域的一些最大的参与者更强大和精确。”

Haply由Gallacher、Steve Ding和Felix Desourdy于2016年创立,团队结合了国际工程师、设计师以及机器人、游戏开发和电子等各个领域的专家。

自成立以来,Haply从联邦政府的加拿大创新解决方案触觉挑战计划中获得了75万加元,并获得了麦吉尔大学健康中心50万加元的支持,还在2022年从一个未披露的天使投资者那里筹集了50万加元。