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疫情时代宅家打游戏?任天堂将今年利润预期大幅上调50%

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来自《悉尼晨锋报》消息,在本财年中期,任天堂做出了一个不同寻常的举动,上调了其财务预期,原因是新冠大流行期间消费者呆在家里,提振了游戏和Switch游戏机的需求。
这家日本公司目前预计今年的营业利润为4500亿日元(288亿人民币),比之前的3000亿日元(约192亿人民币)增长了50%。该公司将收入预期从1.2万亿日元(约768亿人民币)上调至1.4万亿日元(约896亿人民币),并将销量预期从1,900万部上调至2,400万部。

任天堂还公布,9月当季营业利润为1,467亿日元(约94亿人民币),高于962亿日元的平均预期。营收为4,110亿日元,高于此前预期的3,214亿日元。

任天堂Switch游戏机在新冠大流行期间卖得很好。

这一罕见的年中前景调高,突显出游戏行业正借助新冠疫情时代的迅猛发展。《马里奥》到《塞尔达传说》等一系列热门游戏的日本开发商之所以能取得如此优异的成绩,部分要归功于《动物森友会》站在新冠大流行期间成为数百万人的在线论坛提供服务。它是为数不多的几家报告收入从6月到9月出现增长的游戏公司之一。

“Switch硬件的势头依然强劲,我们认为这是因为生产已经恢复,所以以前无法在商店货架上找到Switch的客户现在可以找到了。”该公司总裁Shuntaro Furukawa在财报公布后的电话会议上表示。

这家总部位于京都的公司一直在努力解决生产和物流瓶颈问题,因为《动物森友会》的普及引发了全球短缺。但他表示,Switch在中国和越南的生产现已稳定,同时该公司也开始在马来西亚小规模生产游戏机。

Furukawa称:“生产的情况现在已经完全恢复,我们对此没有问题。”

在Koei Tecmo Holdings和Capcom 9月份发布的季度财报显示收入增长较前三个月有所放缓之后,任天堂的业绩可能会缓解外界对新冠疫情时代游戏热潮可能正在消退的担忧。索尼(Sony)上周将本财年运营利润预期提高了13%。该公司正准备在假期推出一款新的PlayStation游戏机。

这也表明,尽管微软(Microsoft)和索尼(Sony)都推出了新款游戏机,但消费者相信这款游戏机的转变能够在假日期间吸引消费者的注意力。

行业咨询公司NPD的分析师马特•皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示:“任天堂近几个月表现异常出色,部分原因是硬件库存相对稳定。任天堂在推进供应链和迅速推出更多硬件方面做得非常出色。”

任天堂一直在借助《动物森友会》的成功,在9月份的季度售出了364万份。今年上半年,电子产品销售额增长了一倍以上,这一趋势有助于提高利润率。

彭博情报分析师Matthew Kanterman表示:“任天堂第二季度的switch软件销量相当可观,但预测仍然显得相当保守。switch软件部门(下半年)下降37%,这个数字显然太低了。”

在财报公布后的电话会议上,任天堂被问及其上调后的收益预测是否过于保守。 Furukawa说,这一预测反映了上个季度的情况。

他说:“下半年,我们想看看假日季的结果如何。”

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